An
Introduction of Making CG
Author : JustSensei
________________________________________________
Mari
Buka Pikiran Kita tentang Dunia CG ^^
Menjadi
seorang ahli CG (Computer Graphic) tidaklah hal yang sulit. Sekarang
ini, walaupun masih dibilang langka, banyak orang - orang yang sudah
mulai berkecimpung di dunia yang satu ini. Kenapa? kebanyakan orang
beralasan bahwa dunia "otak - atik desain grafis" ini sangat
menantang.
Tentu
saja, dengan modal satu unit PC yang kompatibel lengkap dengan modem,
printer, dan manajemen yang baik maka dunia CG sudah bisa digeluti.
Alhasil, semakin kreatif dan imajinatif karya seseorang, maka nilai
jualnya akan semakin tinggi!
Di
Indonesia sendiri, perkembangan dunia CG sudah mulai sejak tahun 80'an
loh! Saat itu, para senior kita menggunakan komputer lawas yang khusus
untuk mendesain efek - efek pada iklan koran maupun papan reklame. Namun,
yang menggelutinya masih sedikit, hanya sebatas bagian periklanan dan
percetakan saja.
Tahun
90'an sudah mulai menjamur demam CG. Dengan perkembangan teknologi yang
ada saat itu, para desainer grafik kita telah mampu membuat kesan animasi
yang baik. Terbukti, saat itu iklan - iklan sudah mulai beralih dari
kesan akting yang biasa - biasa saja menuju sentuhan efek - efek animasi.
Nah
bagaimana dengan sekarang? tentu saja bisa dibilang desainer kita nggak
kalah dengan desainer grafik luar negeri. Sebagian diantara mereka pun
mendapat penghargaan loh. Penasaran asyiknya masuk ke dunia CG khan?
nah semoga ulasan kali ini bisa mengembangkan bakat dan niat teman -
teman terhadap dunia ini ^^
________________________________________________
Spesifikasi
Komputer yang Dibutuhkan?
Teman
- teman bisa memilih spesifikasi terserah selera. Kalau saya kira, komputer
dengan Pentium 2 modifikasi sedikit pada bagian RAM, VGA dan kapasitas
Hard Disk saja sih sudah cukup. Yang terpenting adalah jeroan dalam
(baca: komponen dalam)nya harus kompatibel.
Idealnya
jika teman - teman mempunyai komputer Pentium 4 dengan RAM
256 dan VGA lebih dari 16MB AGP serta Hard Disk
minimal 20GB. Alasannya begini :
1.
RAM kenapa 256 (kalo bisa lebih), karena kerja komputer akan tambah
berat dengan keberadaan program - program desain grafik macam Corel
DRAW maupun Adobe Photoshop. Karena itu, agar tidak memberatkan, maka
RAM juga perlu digemukkan dong ^^
2.
VGA kenapa lebih dari 16MB, karena sekarang program - program yang ada
menuntut dukungan VGA yang lebih besar (bahkan ada yang minimalnya 16MB
dengan 3D Graphic's Card!). Ingat! yang terpenting adalah : Jalan
mana yang kau tempuh hehehe. Jika ingin menjadi seorang animator
3D, maka tuntutan VGA dengan 3D Card jadi suatu pilihan yang wajib.
Catatan
saja, bagi yang menggunakan Processor Intel Pentium, biasanya chipset
VGA bawaan processor kurang mendukung soal 3D. Teman - teman bisa melihat
referensi dari hasil benchmark yang ada di majalah - majalah komputer.
Jangan lupa juga : Buyer's Guidenya! ^^
3.
Hard Disk minimal 20 GB, karena data simpanan (hasil karya) Anda bakalan
gede loh dan menyita kapasitas Hard Disk juga ^^ Hard Disk yang penuh
juga mengganggu kinerja komputer.
Semisal
yang lain bagaimana? Boleh juga pake processor AMD. Kinerjanya memang
cepat, namun untuk kerja dalam bidang grafik bisa dibilang kalah dari
Intel. Untuk soal kecepatan dan harga bisa dibilang AMD memang jagonya
^^
Selain
itu, scanner dan printer merupakan pilihan yang optional(padahal
artinya sama ^^). Soal merek apa saja no problem!
Program
- programnya apa saja dong?
Yang
mana dulu neh? sekarang sih udah banyak program olah gambar yang bagus.
Program olah gambar vektor sekarang ini ada banyak loh, seperti Adobe
Photoshop, Corel DRAW, Paint Shop Pro, atau yang murah dan free juga
banyak. Sama juga dengan olah gambar 3D seperti AutoCAD, 3D Studio,
dll. Atau animasi seperti Corel R.A.V.E., Macromedia Flash, dsb. Saya
sarankan, selalu ikuti perkembangan yang ada. lagi - lagi semuanya
itu sesuai dengan kebutuhan ^^
Apakah
sebagai seorang yang ahli mesti jago semuanya?
Ngga
mesti. Experience makes perfect! Menurut saya :
1.
Semua program ada kelebihan ada kekurangannya. Kalian bisa mengkombinasikan
fasilitas yang ada untuk menciptakan suatu karya.
2.
Make it Simple! hindari dari penggunaan beraneka macam font maupun efek
yang tidak perlu.
3.
Pada dasarnya semua program itu sama saja. Anda tidak perlu repot -
repot memiliki semuanya, lagi - lagi sesuai kebutuhan.
Sebagai
seorang praktisi, saya juga merasakan kesulitan pada awalnya. Tak elak,
panduan buku - buku pun menjadi santapan sehari - hari. Repotnya lagi
saya terkadang suka ingin instannya saja. Terlebih - lebih dengan panduan
yang diberikan yang terasa muter - muter dan berbelit - belit, membuat
saya sempat frustasi >.<
Tak
mau ambil pusing, saya lantas mencoba sendiri dengan program seadanya.
Atas dasar penasaran, saya mengutak - atik pilihan efek yang tersedia
sampai akhirnya menemukan sesuatu yang baru, yaitu pengalaman!
Apakah
Hidup di Dunia CG Lebih Menjanjikan?
Pada
dasarnya sih sama saja. Hidup di Dunia CG ada pahit manisnya. Pahitnya
: kalo lagi tidak ada orderan, karya tidak laku, ataupun ditinggal pelanggan.
Nah, hal - hal tersebut sudah jadi makanan sehari - hari para desainer
grafik loh. Mau tidak mau PASTI teman - teman juga akan merasakannya
^^
Tetapi
yang manisnya juga ada. Penghasilan yang didapat, misalnya, dari suatu
karya bisa bernilai ratusan ribu bahkan jutaan loh! Itu aja baru satu
pelanggan, belum lagi puluhan pelanggan datang ke kita, WUIH pasti ga
bisa dibayangkan nilainya hehehe ^^
Selain
itu keberadaan kita pun bisa diperhitungkan loh, bisa saja karena iseng
- iseng, terus dapat pelanggan, pelanggan puas, terus bilang ke yang
lain, sampai ke telinga seorang produser film, misalnya. Endingnya?
pikirin sendiri deh hehehe ^^
Saya
rasa pantas kok dan bukannya terlalu dibesar - besarkan. Alasannya ya
tadi, kita hidup dari karya dan pelanggan. Tanpa karya tidak ada pelanggan
yang berarti tidak ada pemasukan. Selama kita mampu memenej dengan baik,
tidak masalah kok ^^
Butuhkah
Saya Ikut Lembaga Pelatihan Komputer? Atau Sekolah Khusus Komputer Untuk
Menjadi Seorang Ahli dalam CG??
Terserah.
Itu tergantung tipe teman - teman sendiri : Otodidak ataukah perlu bimbingan.
Sebenarnya
LPK maupun Sekolah Komputer (bisa juga sekolah di Universitas) pada
dasarnya adalah mencetak para ahli yang kompeten, mampu menguasai baik
teori maupun praktek, dan mampu membuka lapangan kerja sendiri, menerapkan
ilmu yang telah dipelajarinya. Karena setiap alumni mendapatkan sertifikat
ataupun ijazah, sudah pasti mereka memiliki nilai tambah, misalnya dalam
mencari kerja ^^
Berapa
Lama Saya Harus Mengikuti Pembelajaran / Pelatihan Tersebut?
Paling
2,5 tahun sudah bisa! tapi ngomong soal belajar itu kan ga ada matinya?
jadi jangan ragu untuk belajar terus dan menerus ^^ Asal ada kemauan
pasti BISA!
Saya
Sudah Berusia 30'an Lebih, Apa Saya Ketinggalan Jaman Untuk Ini?
Ngga
lah. Ada bapak - bapak usia 50'an tapi masih mau mengerti teknologi.
Kata siapa usia segitu musti Gatek (gagap teknologi)? Jangan malu belajar
pokoknya. OK?
Kamu
Khan Sudah Senior! Ajarin Donk!
Wow!
saya mah bukan senior atuh akang /neneng >.< di sini mah saya
juga belajar. Bukannya saya ngga mau ngajarin, maaf, bukannya saya ngga
mau bagi - bagi ilmu, maaf, tapi bener! saya masih belum bisa jadi tutor
yang baik (saya takut menggurui jadinya)^^ Pokoknya teman - teman
ikuti saran saya dari awal sampe akhir, deh! itu semua sudah lolos seleksi
dan dinyatakan lolos sensor hehehehe.
________________________________________________
Semoga
ulasan yang cukup panjaaaaaang dan lebaaaaaar ini bisa membuka pikiran
Anda tentang dunia CG. Tetap semangat!
~Justsensei~
kembali